✨
Yenilikler
ChessRiddle antrenmanın için yeni özellikler ve önemli geliştirmeler.
21 Ekim 2026
- Düellolarda, arenalarda ve serilerde tahta, ayarların ne olursa olsun artık hamlelerini ve gizli taşları göstermiyor; bulmacanın puanı ise yanıtını gönderdikten sonra görünüyor.
19 Ekim 2026
- Hesabının güvenliği için e-postadaki bağlantıyı açtıktan sonraki bir saat içinde şifre sıfırlama işlemini tamamla.
18 Ekim 2026
- Düellolarda, arenalarda, serilerde ve paylaşılan seanslarda doğru ama çok erken biten bir varyant artık açık kalıyor, böylece eksik hamleleri ekleyebiliyorsun.
- Dokunmatik ekranlarda artık bulmaca tahtasında ve paylaşılan seanslarda uzun basarak oklar çizebilir, kareleri işaretleyebilir ve renklerini seçebilirsin.
- Varyantındaki bir hamle yanlışsa düzeltmesi artık hemen yanında görünüyor.
- Daha önce oynadığın herhangi bir bulmacayı geçmişinden, son aktivitenden ya da biten bir düellodan aç; cevabını, sonucu, geri bildirimi ve çözümü gör, bir öncekine veya sonrakine geç.
- İpucu artık bir bulmacanın yalnızca başında değil her konumunda çalışıyor; bir varyantın ortasında takıldığında yardım alabilirsin.
17 Ekim 2026
- Kareyi Adlandır modunda artık dokunmatik ekranlarda bir yanıt seçeneğine dokunabilirsin.
16 Ekim 2026
- Gönderdiğin hamleleri ve varyantları incelemek için geçmişinden bir bulmaca aç.
11 Ekim 2026
- Yeni: Ayarlar → Doğrulanmış unvan bölümünden Lichess ile ya da elle bir talep göndererek satranç unvanını (GM, IM, FM ve diğerleri) doğrula; unvanın sıralamada, Arena tablolarında ve profilinde adının yanında görünür.
7 Ekim 2026
- Yeni: Arena, herkesin aynı ve giderek zorlaşan bulmacaları çözdüğü süreli bir etkinlik: doğru çözüm bir puan kazandırır, yanlış çözüm bir puan kaybettirir.
6 Ekim 2026
- Sabit tahtada, varyantında sırası olmayan tarafın bir taşını ya da varyantında zaten oynamış bir taşı oynatmaya çalıştığında artık bir not bunun nedenini açıklıyor.
- Yeni boş bir antrenman planı artık bir taktik zamanlayıcıyla başlıyor ve hemen başlatılabiliyor; tamamlanmamış bir plan ise neyin eksik olduğunu tam olarak gösteriyor.
4 Ekim 2026
- Nepal’deki oyuncular artık Gold’a Nepal rupisiyle abone olabilir ve kartla ödeme yapabilir.
- Hintçe, Rusça, Çince, Japonca, Korece ve Arapçada açılış adları artık her dilin kendi yazısıyla gösteriliyor; hamle notasyonu aynı kalıyor.
3 Ekim 2026
- Ön Hamleler modunda artık ön hamleleri sesli dinleyebilirsin; tahta ise başlangıç konumunda kalır.
- Hamleler ve taş listeleri artık ChessRiddle'ın kendi doğal sesiyle İngilizce ve Almanca okunuyor, İngilizcede erkek veya kadın sesi seçeneği sunuluyor; ses ayarlarında hâlâ sistem sesi seçebilirsin.
1 Ekim 2026
- Meksika, Kolombiya, Arjantin, Polonya, Türkiye, Japonya, Güney Kore ve Mısır dahil 13 ülkedeki oyuncular artık yerel alım gücüne göre ayarlanmış Gold fiyatlarını görüyor.
- Uzun çözümler artık daha hızlı kontrol ediliyor ve Stockfish’in biraz daha zamana ihtiyacı olduğunda bir not seni bilgilendiriyor.
29 Eylül 2026
- Endonezya’daki oyuncular artık Gold’a Endonezya rupisiyle abone olabilir ve kartla ödeme yapabilir.
- Bekleyen e-posta değişikliğini artık hesap ayarlarından iptal edebilirsin.
27 Eylül 2026
- Hesapta, e-posta değişikliğinin hâlâ onay beklediği belirtilir.
- E-posta değişikliği onaylandıktan sonra yeni adres hemen görünür; oturum kapatılmadan başka bir adres için değişiklik başlatılabilir.
26 Eylül 2026
- Tarayıcıdaki analiz artık motorun en yeni sürümü olan Stockfish 19 ile çalışıyor.
- E-posta değişikliği artık hem mevcut hem de yeni adresinizden onay gerektiriyor.
- E-posta değiştirme bağlantıları artık değişikliğin tamamlandığını ya da diğer adresin onayının beklendiğini gösteriyor.
20 Eylül 2026
- Canlı paylaşılan seanslarda antrenör ve öğrenci analiz tahtasını aynı motor değerlendirmesiyle birlikte inceliyor, geri bildirimi kendi dillerinde okuyor, hatalı hamlelerin düzeltmelerinin yanında göründüğü gönderilmiş varyantın tamamını yeniden gözden geçiriyor ve değerlendirme bulmacalarını gönderip sonuçları birlikte inceleyebiliyor.
19 Eylül 2026
- Doğru ama çok erken biten bir varyant artık yanlış sayılmıyor: hamlelerinin şu ana kadar doğru olduğu söyleniyor, eksik olanları ekliyorsun ve tamamlanan varyant tamamen çözülmüş sayılıyor.
16 Eylül 2026
- Uygulama artık Endonezce olarak da kullanılabiliyor.
- Başlık artık kaç antrenman davetinin ve paylaşılan planın seni beklediğini gösteriyor ve seni doğrudan oraya götürüyor.
- Bir düelloyu kabul etmek, reddetmek veya iptal etmek artık bağlantı kısa süre kesilse bile hatayla sonuçlanmadan tamamlanıyor.
12 Eylül 2026
- Puanlı bir düelloda çözdüğün bulmacalar artık ücretsiz plandaki günlük bulmaca sınırına sayılmıyor.
- Bir varyant doğru olup çok erken bittiyse, hamle ekleyip yeniden göndermek ilk denemenin sonucunu ve puan değişimini korur; deneme sayılmamış olarak gösterilmez.
11 Eylül 2026
- Cevabının kontrolü çok uzun sürerse, girdiğin varyant korunur ve onu tekrar gönderebilir ya da doğrudan bir sonraki bulmacaya geçebilirsin.
10 Eylül 2026
- Kullanım koşullarını ve gizlilik politikasını artık İspanyolca da okuyabilirsin; esas alınan sürüm Almanca olmaya devam ediyor.
9 Eylül 2026
- Çevrilmiş sayfaların artık kendilerine ait bağlantıları var; böylece onları doğrudan açabilir ve paylaşabilirsin.
1 Eylül 2026
- Şifreni başarıyla sıfırladıktan sonra artık geçersiz bağlantı hatası yerine bir onay görüyorsun.
- Şifreni değiştirmek için artık mevcut şifreni giriyorsun ve değişiklikten sonra bir e-posta alıyorsun.
29 Ağustos 2026
- E-posta adresini onaylamak artık seni otomatik olarak oturuma almıyor — sonrasında her zamanki gibi giriş yapıyorsun.
- En fazla 30 koleksiyonun olabilir.
27 Ağustos 2026
- Sunucu bir seri cevabını kontrol edemezse, serin artık yanlış cevap olarak bitmek yerine bir sonraki bulmacayla devam ediyor.
- Doğru yolda ilerleyen ama çok erken biten bir varyant artık hatalı değil tamamlanmamış olarak gösteriliyor ve bulmacanın devam edebildiği yerlerde kalan hamlelerin için açık kalıyor.
- Motif filtren hiçbir bulmaca bulamazsa, puan aralığı artık otomatik olarak genişletiliyor; bu da bir sonuç vermezse, sürekli yeniden denemen istenmek yerine başka bir motif seçmen ya da filtreyi kaldırman öneriliyor.
26 Ağustos 2026
- Çözümler artık daha isabetli denetleniyor: zorunlu matlar dâhil doğru varyantlar reddedilmiyor ve yanlış bir varyantta gerçekten hatalı olan hamle gösteriliyor.
- Aynı konum artık sana iki kez verilmiyor; birden fazla açık sekmede ya da ortak bir oturum içinde de geçerli.
22 Ağustos 2026
- Artık birden fazla problemi aynı anda işaretleyip bir koleksiyona ekleyebilir ya da koleksiyondan çıkarabilirsin, tek tek uğraşmak yerine.
- Onay e-postan hiç ulaşmadıysa, artık doğrudan giriş ekranından yenisini isteyebilirsin.
- Pozisyonel antrenman artık kendi tanıtımıyla başlıyor ve karma antrenmanın yönergeleri yerine kendi yardımına ve Rehber bölümüne sahip.
12 Ağustos 2026
- Ayarlarda artık yalnızca hamleleri gerçekten sesli okuyabilen sesleri görürsün; tarayıcıda konuşma yoksa uygulama bunu açıkça söyler.
- Bir düello oluştururken puan aralığı anlamsızsa bunu hemen görürsün, boş bir bulmaca listesinde değil.
5 Ağustos 2026
- Artık bir ödeme başarısız olursa veya ücretsiz abonelik dönemi sona ermeden kısa süre önce e-posta alırsın.
- Strateji bulmacaları artık daha yüksek bir zorluğa uzanıyor, böylece en zor ayarlar güçlü oyuncular için de zorlayıcı kalıyor.
- Seçtiğin zorluk o anda mevcut değilse uygulama artık bunu söylüyor; sessizce daha kolay bulmacalar vermiyor.
28 Temmuz 2026
- Satış ortakları artık bağlantı tıklamalarını, kod kullanımlarını, abonelikleri, komisyonları ve ödemeleri kendi panellerinden takip edebilir.
27 Temmuz 2026
- Yeni düello sonuçları artık doğrudan düello listende görünür ve gördüğünde bildirim kaybolur.
25 Temmuz 2026
- Yeni Avantajı değerlendirme ve Direnç bulmacaları: açıkça daha iyi veya açıkça daha kötü bir konumda en güçlü hamleyi bul — bulmaca başına tek karar. Sonuçlar, eski pozisyonel puan olan ve pozisyonel bulmacalar için de geçerliliğini koruyan Strateji puanına işlenir.
21 Temmuz 2026
- Açılışları ve varyantları birleşik, yerelleştirilmiş bir katalogda arayabilir ve hedefli olarak çalışabilirsin.
- Taktik motifler seçicide, istatistiklerde, koleksiyonlarda ve ortak oturumlarda kendi dilinde gösterilir; seçici her motifi kısaca açıklar.
17 Temmuz 2026
- Artık her koleksiyon kendine özgü bir bulmaca karışımıyla açılıyor ve yeni bir seçim için kataloğu yeniden karıştırabilirsin.
13 Temmuz 2026
- Kayıt işlemi artık e-posta onayından sonra güvenilir biçimde tamamlanıyor ve başarılı onayın ardından hata sayfası gösterilmiyor.
12 Temmuz 2026
- Hindistan’daki oyuncular artık Gold’a Hindistan rupisiyle abone olabilir ve UPI ile ödeme yapabilir.
- Değerlendirme bulmacaları artık hata antrenmanında doğru şekilde devam ediyor.
- Üst menü gezinmesi artık küçük ekranları kalabalıklaştırmadan erişilebilir kalıyor.
- Arkadaşlarına aynı gizli bulmacalarla meydan oku: herkes kendi hızında çözer ve rakibin sonucu her bulmaca için sen de denemeni yapana kadar gizli kalır; doğruluk belirleyicidir, eşitlikte hız puanları yalnızca iki tarafın da doğru çözdüğü bulmacalarda sayılır ve karma konum oranını, taş sayısını ve açılış derinliğini ayarlayabilirsin.
- Gold ile ısınma, ana bölüm ve soğuma bulmacalarından kendi antrenman planlarını oluşturabilir, zorluğu ve süre bütçelerini belirleyebilir, planları başlatabilir, çoğaltabilir ve paylaşabilirsin.
- Antrenman geçmişi artık plana göre filtrelenebilir; plan kartları oturumları, son kullanımı ve ortalama doğruluğu gösterir.
- Gold antrenör araçlarıyla yeniden kullanılabilir, sıralı bulmaca koleksiyonları oluşturabilir, tahta önizlemeleri ve filtrelerle bulmacaları bulup analiz edebilir ve her bulmacayı ayrı ayrı yapılandırabilirsin.
- Antrenörler senkronize tahta, görev listesi ve varyant ağacıyla canlı oturumlarda antrenman partnerlerine rehberlik edebilir, ardından çözülmüş konumları Stockfish ile birlikte analiz edebilir; antrenörler tahtanın ne göstereceğine karar verir ve öğrenciler oturum bittiğinde sonuçlarını görür.
- Değerlendirme geri bildirimi artık gönderimden sonra kabul edilen aralığı, gerçek motor değerlendirmesini ve doğrulama ayrıntılarını gösterir.
- Riddle Streak artık seri sona erdiğinde hatalı hamleyi tam olarak işaretler ve doğru alternatifi gösterir.
8 Temmuz 2026
- Bulmaca ve analiz tahtaları dokunmatik cihazlarda artık daha güvenilir; sürükleme, dokunma ve önizlemeler birbirini daha az engelliyor.
- Değerlendirme modunda motor ayarlarını artık doğrudan ayarlar penceresinden düzenleyebilirsin.
- İstatistik, geçmiş ve antrenman sayfalarında artık daha net etiketler ve daha kararlı yükleme durumları var.
- Ödemeden sonra aktif aboneliğin uygulamada daha hızlı görünüyor.
- Girişteki yönlendirmeler, mobil başlık ve koyu moddaki kontrast iyileştirildi.
1 Temmuz 2026
- iOS uygulaması artık App Store'da mevcut.
27 Haziran 2026
- Android uygulaması artık Google Play'de yayında. iOS uygulaması yakında geliyor.
- iPhone ve iPad'de, tahtanın altındaki kontroller küçük ekranlarda artık tahtayı kapatmıyor.
25 Haziran 2026
- Kayıt olurken artık yaklaşık seviyeni isteğe bağlı olarak girebilirsin; böylece bulmacalar uygun zorlukla başlar.
24 Haziran 2026
- Yeni hesaplar, e-postalarını onayladıktan hemen sonra ücretsiz Gold denemesini otomatik olarak alır.
- Çok keskin, karmaşık pozisyonlarda ortaya çıkabilen nadir hatalar giderildi.
23 Haziran 2026
- Bulmaca ayarlarında artık açılışları arayabilirsin.
- Koordinat antrenmanındaki sonuç penceresinde artık bir kapatma (X) düğmesi var.
21 Haziran 2026
- Ücretsiz planda artık günde 3 yerine 7 bulmaca var.
15 Haziran 2026
- 30 dakikanın altındaki oturumlar için yeni kısa antrenman planı seçeneği.